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B站瞄向元宇宙“高能链”开启测试;网易“拖家带口”开战元宇宙

B站瞄向元宇宙,“高能链”开启测试

随着元宇宙概念的持续火爆,包括网易、百度等越来越多的互联网头部企业将发展目光抛向其中,B站当属其中之一。

Tech星球独家消息称,B站正在测试相关元宇宙业务“高能链”,它的存在将成为新应用、文化、游戏以及数字资产的数字原生社区,此外其未来或将为社区治理提供可靠助力。

“高能链”不限于一个数字原生社区,更要打造开放创新,包罗万象的数字原生社区。据官方所述,目前“高能链”的愿景是:提供数字资产上链渠道,欢迎多元化应用加入生态,实现数字资产跨应用流通,为用户提供多样化使用场景和展示舞台,成为组织或个人的“主权身份认证+资产库”。

B站CEO陈睿在谈及元宇宙时说道:“目前都是媒体和资本层面,很少有做产品的人讨论元宇宙,因为必须要有足够的产品和技术突破,才能实现元宇宙,并不是近几年就能达到,但它确实是能带给用户更好的体验,也比较好的愿景,让用户多了一个选择空间。”

“高能链”能为B站的元宇宙带来什么?

B站对元宇宙的布局将以区块链技术为基础。区块链是做什么的?简单来说,区块链将作为底层技术支撑全局,其将在身份认证机制、经济体系搭建,以及创作者价值保障上发挥不可替代的作用。

其具体将通过元宇宙生态为用户带来什么呢?

目前的服务共有6个朝向,分别为原创作品作原创证明(类似于腾讯原创馆与腾讯区块链联合打造的“版权存证”功能)、NFT展厅功能、身份展示功能、虚拟宠物、偶像互动功能和独一无二的数字身份。

同时,Tech星球还透露道,用户可以通过B站元宇宙生态的区块浏览器进行搜索/交易哈希、合约和验证者服务。

此外,B站的元宇宙生态还提出了共3个技术方案,除智能合约、可信跨链等两个处于测试阶段中的方案外,私钥保管方案现已公开——以“高能链”集中管理私钥的方案取代用户管理方案,提升了私钥管理的安全水平。

由此,不难看出,B站利用区块链技术实现了在NFT、区块浏览器等多个场景的应用,而整个B站的元宇宙的生态便是因此构建出来的。

元宇宙之途道阻且长

早些时候,B站CEO陈睿在今年财报电话会议上,曾针对元宇宙的布局问题表示,元宇宙是目前来说是一个远期目标,由于其属概念而非产品,故刚知悉、准备进军元宇宙公司企业在短期是无法做好的。

而后,陈睿称,元宇宙概念中最重要的是有自循环的内容生态供给,由于要新建一个元宇宙世界,必须有很多创作者,他们需要能在其中赚钱,因此一个公司肯定无法完成,B站生态一直以来便是秉承该理念。

陈睿表示,一个真正的元宇宙世界为了让客户流连忘返,其需要有足够丰富的内容,一个自循环的内容生态于此显得尤为关键。目前的B站具备这样的生态,更是形成了2.7亿人的社区,因此B站确实是在中国较适合做元宇宙的公司之一。

当下年轻人已成为国内互联网的消费主力,B站中年轻的付费用户正稳步增长,其今年一季度的增值服务收入的年均增长同比增速达89%,可以说,每两个年轻人中就有一个B站用户,B站首席运营官李旎对外透露道,B站基于元宇宙探索商业化路线是一个不错的尝试,比如可以应用于B站的个性化装扮,将个性化装扮当成NFT售卖给用户,同理,也可以UP主的爆款内容设置成NFT进行售卖。

综上所述,无论是“高能链”测试动向,还是B站CEO陈睿的表态,足以证明目前B站已将重点倾侧于元宇宙方向,而未来“高能链”能否与B站合二为一还难下结论。

面对元宇宙这块大蛋糕,愈来愈多的互联网企业开始对其着重布局,虽然想在目前实现元宇宙的想法并不现实,但腾讯、百度、网易等头部企业依旧在为元宇宙的建成打下牢固基础:腾讯的“ZPLAN”、百度的“希壤”、网易的“有灵”。

冰冻三尺非一日之寒,B站对元宇宙的探索与构建仍道阻且长,区块链仅为其中一环,如VR等其他环节还需B站快马加鞭,在这竞争只会越来越激烈的元宇宙赛道上,鹿死谁手,还需拭目以待。

“有灵”、“瑶台”、“大话西游”,网易“拖家带口”开战元宇宙

在元宇宙概念愈演愈烈的当下,互联网等各色大厂皆暗自发力:百度近期推出的虚拟互动空间“希壤”、腾讯推出虚拟数智人云小微等等。而网易作为互联网老牌大厂,其创始人兼CEO的丁磊则同样表示“枪声一响,我们跑的可能比谁都快。”

据智东西12月4日消息,网易于杭州举办的2021网易创新企业大会上首次公开布局“元宇宙”,分别为虚拟人“有灵”、沉浸交互系统“瑶台”和游戏《大话西游》。

沉浸交互平台“瑶台”

主要面向活动、会议、展览等场景的沉浸交互平台“瑶台”初创于去年疫情期间,它的诞生是为弥补线上会议的低沉浸感、仪式感。在系统中,用户可自主定制形象、使用交互动作等,从而获得沉浸是的虚拟交互体验。

由于“瑶台”配备了云游戏技术,用户无需下载客户端,使用极为方便。在去年十月,网易在武侠端游《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议,汇聚了300多个海内海外学者于游戏之中,整体反馈良好。

李仁杰对该产品讲述道:“瑶台”目前主要面向活动等2B场景,之后还会加入更多UGC内容,开放编辑器给2C用户。比如,用户可以用瑶台在平台上按照家的样子搭建一个虚拟空间,开展家庭聚会;用户可以在平台上玩剧本杀游戏,还能自制场景和道具。”

另外,网易(杭州)副总裁阮良表示未来会开发面向普通用户功能。

在目前爆红的元宇宙概念下,“瑶台”统显得着实应景,未来其能否发挥出更优秀的表现,还需拭目以待。

“有灵”虚拟人SDK

待元宇宙实现后,曾需要真人演绎的虚拟人将被AI完全取代,显然网易正在朝着这个方向稳步前进。“有灵”虚拟人SDK技术包括3D智能捏脸、3D动画合成等多个模块,其智能化的操作方式降低了用户使用门槛,令其可以独自制作虚拟数字人。

另外,网易伏羲实验室在稳扎稳打的同时还在进行着更深层次的探索,如三维重建,用户仅需三个角度的照片便能即时生成虚拟形象;AI大脑,等等。

“大话西游”试试水

网易CEO丁磊表示或将在《大话西游》上开启元宇宙“首战”,网易现阶段的技术与能力较为浑厚,但理论与实战皆不能轻视,在此期待《大话西游》上网易能够首战告捷。

随着互联网企业“高增”的时代似乎已经过去,诸多企业渴望着市场的二次爬梯,在当下元宇宙热潮中抢跑的网易肯定不愿错过任何机会,不过毕竟对手皆不为等闲之辈,这第一枪过后,谁能笑到最后,还需静观其变。

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