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24-7.2把别人的用户变成自己的用户

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第七章 用户为王
第二节 把别人的用户变为自己的用户

一.什么是别人的玩家
渠道导量玩家,我们称之为别人的玩家。比如CPL他来你平台玩游戏不是为了玩游戏的是为了赚钱,CPS也不是来你平台玩游戏的,是他会长或者推广员引导他来这里玩游戏的。这些原本的出发点不是为了来你的平台玩游戏的,都算别人的玩家。



二.自己的玩家
忠诚于自己平台的玩家,不会被渠道拉走,他的朋友拉他去别的平台玩,他不去只喜欢咱们这个平台,那才算咱们自己的忠诚玩家,说明平台玩家忠诚度高,黏着度高,拉不走的玩家才是自己的玩家。


三.怎么变?
1.价值观的种植:咱们平台的意义在哪里,为什么好玩,平台主打氛围是怎样的,让玩家觉得我应该留下来,我是这个大家庭的一员,种植这样的价值观。

2.习惯培养:平台自己的节奏 ,开服频率,甚至有自己的交流专业术语,让他习惯了这些节奏,一旦他习惯了,去别的平台他会不习惯,跟客服交流也好,跟玩家交流也好感觉节奏完全不对了,习惯是非常可怕的,改变习惯也会让人很难受,一般都不会喜欢改变习惯。

3.活动社交:让玩家与玩家之间交上朋友,让玩家和平台之间也交上朋友,在咱们平台玩朋友多,在这个小群体有社会地位,换了一个平台,没有人认识,玩的也没意思,有了朋友就不会轻易走了。

4.特色玩法:这一点也是解决同质化问题的方法,游戏都一样如何有特色呢,那么就要平台有特色。比如信游平台有挂机挖宝,玩游戏时可以挂机挖宝,宝物可以兑换平台币,包括一些聚宝盆、摇钱树。存点平台币,一次性存1000,分10天领,每天可以领120;推出一些这样的特色玩法供玩家玩,这样他在别的平台玩不到这些东西,咱们的平台既能玩游戏又能领奖品,既能玩游戏又能交朋友,有自己的节奏,氛围都很好,所有人劲儿都往一处使,这时用户的黏着度就会非常高,他是被别人引导来的但是不会别被人拉走,当然这只是一些思路,要根据平台是实际情况来做。


 四.本系列课程最终结语
1.如果你听了本系列课程,有了一点点进步,完全归功于你自己,咱们这个课程并不是想要指导大家怎么去做,只是想跟大家分享一下,给大家拓宽一下思路,如果进步了这个完全在于你自己的领悟,你的成功跟课程没有什么关系。

2.千万不要完全照搬课程内容,要走出自己的道路,教条主义害死人,什么叫知识,知识是别人的,经验是自己的,把知识变成经验才是自己的,变成自己的这条路走得就顺畅了。这只是最初级的一些分享,高级的内容还没有在这个课程给大家分享。

这个系列的课程到此就结束了,希望大家多为这个行业做贡献,给这个行业的发展添砖加瓦,诚实诚信一点,良性竞争。感谢大家这么长时间的陪伴,下一个课程再见。



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